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Game Update 1.5.1 (82)

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Game Update 1.5.1 (82) Empty Game Update 1.5.1 (82)

Message  Fab34 Mar 17 Mai - 17:55

Here are the patch notes to the latest version 1.5.1 (82) update hot off the press.
Game Update 1.5.1 (82) CrimEnfor
Matchmaking Update Part 1
APB Reloaded now uses a Bayesian enhanced version of the Glicko rating system to determine the relative skill of players, based on the outcomes of opposed missions. The believed skill of the player is known as that player’s Skill Rating, which is then translated into the player’s Threat Level (shown on the UI), and also used by the matchmaking system to construct matches where the skill of each side is as evenly matched as possible.
The total number of Threat Levels per faction has been increased to 30 and spread across 3 tiers – Bronze, Silver and Gold – with each tier consisting of 10 ranks. For example, a ‘Silver Rank 5’ player is believed to be better than a ‘Bronze Rank 10’ player.

All players will start from Bronze Rank 1, as the new system has to start from scratch in order correctly calculate the Threat level.
Note that we expect players to see large fluctuations to their Threat early on, as the system narrows in on your actual Threat level over time. So don’t be surprised to jump between tiers as well as ranks for the first few matches.

Witnessing and Open World
Fixed an issue when players went out of bounds on a witness mission. The mission now ends immediately and the stash is lost.
Fixed Enforcers on opposed missions sometimes seeing the ‘witness’ icon on criminals.
Fixed Enforcers in vehicles not seeing the stash value on criminals.
Fixed the heat multiplier not updating while in a vehicle.
Fixed an exploit where players were abusing the ‘AFK’ state.

General
Updated DXT settings to match the following rules:
64-bit OS users will no longer have any character or vehicle textures compressed at any time.
32-bit OS users will not have their OWN character and vehicle textures compressed at any time, but all opponents’ character and vehicle textures will be compressed at all times due to 32-bit memory restrictions.
These are not to be confused normal ‘Level of Detail’ (LOD) shifts as well as standard texture streaming that occurs when customisations are being built – these have not changed.
Fixed a separate issue that could cause your own character symbols to have lower detail based on distance and relative screen space (affected small characters more).
Added 1280x720 as an officially supported resolution. Also resized the in-game browser to 1024x720 for all resolutions.
Updated inventory and kill icons to match the weapon’s silhouette where this wasn’t the case.
Updated Contact icons to match some updates to the Contact models.
Fixed several issues where the expiry time tooltip could display wrong values about the time remaining on leased items. Note this was an interface issue and did not affect the actual expiration of any leased items.
The ‘auto-AFK’ timer now kicks in at 2 minutes, instead of 5.
Fixed a parking symbol that was floating above the ground (diagonally opposite LeBoyce spawn point).
Fixed an out of bounds error near the Church in Financial that some used as an exploit.
Added Pallet stack to roof under Freeway in Financial to simplify an irksome route onto the freeway and to make it possible at all for those with Kevlar implants.
Added new double ramp so that the troublesome one-way jump near the ruined warehouse is now possible in both directions, no matter what the vehicle.
Added new “use at own risk” ramp behind ‘Planetaget’ building on the turnpike. Best jumped in a Cisco. Best avoided in a starter car.
Fixed wall decal bug where decal was bleeding across floor outside Stu Phoenix’s spawn zone.

Modifiers and Weapons
Modifier Changes:
Hunting Sight and Reflex Sight: Now Increase or Decrease Movement Accuracy and Marksmanship accuracy.
Slightly lowered fire rate increase on Cooling Jacket.
Decreased effective range on both SMGs and reduced their minimum damage at 100m to 0 (so the ramp off is more drastic). Also lowered their marksmanship modifiers slightly.
Upping ammo counts of Obeya CR762 and OBIR to match other weapons (5 clips rather than 4/3).
Replaced the base STAR with a new model to differentiate it from the leased STAR ‘LCR’.
Slightly increased maximum reticule bloom when firing STAR full auto.

Vehicles
Adjusting handling for Dolton Broadwing and Sungnyumun Morai.
The Broadwing has slightly improved handling, better acceleration, more health and weight and heavily increased ramming damage. It's a good car for intercepting and taking others off the road.
The Morai has been tweaked considerably. It’s now much quicker to respond, with a fairly loose rear end allowing for some advanced manoeuvres. Acceleration is up heavily, top speed is up slightly. Health and weight are reduced very slightly (though weight is not really noticeable since you have a lot more punch with the increased speed). This is more of a 4-door sports vehicle now, able to keep up with the roadster (though not quite as nimble and the larger size means it can't squeeze through the same gaps).

Known Issues
Localisation/Translation
Much of the new and edited in game text has still to be translated and entered into the game. Playing APB in languages other than English may result in English text being shown anyway in some places.

TRADUCTION

Voici les notes de patch à la dernière version 1.5.1 (82) mise à jour à chaud sorti des presses.

Mise à jour de la partie 1 de jumelage
APB Reloaded utilise maintenant une version bayésienne renforcée du système d'évaluation Glicko pour déterminer la compétence relative des joueurs, sur la base des résultats des missions opposition. Les compétences estimé du joueur est connu sous le nom de compétence de ce joueur de notation, qui est ensuite traduit en menace du joueur de niveau (indiqué sur l'assurance-chômage), et également utilisé par le système de matchmaking pour construire matches où la compétence de chaque côté est de force égale que possible.
Le nombre total des niveaux de menace par faction a été augmenté à 30 et réparties sur 3 niveaux - Bronze, Silver et Gold - à chaque niveau, composé de 10 rangs. Par exemple, une «Silver Rang 5" joueur est considéré comme préférable à un «Bronze Rang 10 'joueur.

Tous les joueurs à partir de Bronze Rang 1, que le nouveau système doit commencer à partir de zéro afin de calculer correctement le niveau de menace.
Notez que nous espérons que les joueurs de voir de grandes fluctuations de leur menace dès le début, que le système se rétrécit dans votre niveau de menace réelle au fil du temps. Donc ne soyez pas surpris de sauter entre les niveaux ainsi que les rangs pour les matches des premières années.

Témoigner et monde ouvert
Correction d'un problème où les joueurs sortis de bornes sur une mission de témoin. La mission se termine maintenant immédiatement et le coffre est perdue.
Enforcers fixe sur les missions opposition parfois voir l'icône du «témoin» sur les criminels.
Enforcers fixe dans les véhicules ne pas voir la cachette de valeur sur les criminels.
Correction de la chaleur multiplicateur pas à jour dans un véhicule.
Correction d'un exploit où les joueurs ont abusé de l'état "AFK".

Général
Mise à jour des paramètres DXT pour correspondre aux règles suivantes:
64-bit OS utilisateurs n'auront plus aucun caractère ou d'un véhicule textures compressées à tout moment.
32-bit OS utilisateurs n'auront pas leur propre caractère et textures compressées véhicule à tout moment, mais le caractère tous les adversaires et les textures de véhicules seront compressés en tout temps en raison de restrictions de mémoire 32-bit.
Ce ne sont pas à confondre normale "Niveau de détail (LOD) se déplace ainsi que la texture du standard de diffusion qui se produit lorsque les personnalisations sont en cours de construction - elles n'ont pas changé.
Correction d'un problème distinct qui pourraient entraîner vos symboles caractère propre à avoir des détails sur l'espace d'affichage à distance et relative (affectés petits caractères plus).
Ajouté 1280x720 comme résolution d'un soutien public. Aussi redimensionné le navigateur dans le jeu à 1024x720 pour toutes les résolutions.
Mise à jour des stocks et de tuer des icônes pour qu'elles correspondent silhouette de l'arme lorsque ce n'était pas le cas.
Mise à jour Contact icônes pour qu'elles correspondent à certaines mises à jour des modèles de contact.
Correction de plusieurs problèmes où la date d'expiration info-bulle peut afficher des valeurs erronées au sujet du temps restant sur les articles loués. Notez que cette interface a été un problème et n'a pas affecté l'expiration effective de toutes les pièces louées.
Le timer 'auto-AFK "coups de pied maintenant à 2 minutes, au lieu de 5.
Correction d'un symbole de stationnement qui flottait au-dessus du sol (diagonalement opposés LeBoyce point d'apparition).
Correction d'une erreur manque de limites près de l'église dans le Financial que certains utilisé comme un exploit.
Ajouté la palette au toit pile sous l'autoroute dans le Financial pour simplifier une route pénible sur l'autoroute et de rendre possible à tous ceux ayant des implants Kevlar.
Ajout d'un nouveau double rampe pour que le saut gênante d'un chemin près de l'entrepôt en ruines est désormais possible dans les deux sens, quel que soit le véhicule.
Ajout d'une nouvelle «utilisation à ses propres risques" rampe derrière le bâtiment "Planetaget" sur l'autoroute. Best sauté dans un Cisco. Il vaut mieux éviter dans une voiture de démarrage.
bug paroi fixe autocollant autocollant où saignait sur le plancher hors de la zone frayer Stu Phoenix.

Modificateurs et des armes
Changements modificateur:
Vue de chasse et de la vue Reflex: Maintenant Augmentation ou diminution du Mouvement de précision et l'exactitude de tir.
Légèrement abaissé augmenter le taux de feu sur Circuit de refroidissement.
Diminution de la portée effective des deux mitraillettes et de réduire les dégâts au minimum à 100m à 0 (si la rampe est éteinte plus drastiques). Également abaissé leurs modificateurs tir légèrement.
les chiffres de munitions Upping Obeya CR762 et OBIR pour correspondre à d'autres armes (5 clips plutôt que 4 / 3).
Remplacé la STAR de base avec un nouveau modèle pour le différencier du «LCR» du bien loué STAR.
Une légère augmentation des fleurs réticule maximum de tir automatique lors de la STAR intégral.

Véhicules
Réglage de la manipulation pour Dolton Broadwing et Sungnyumun Morai.
Le Broadwing a légèrement amélioré la manipulation, une meilleure accélération, plus de santé et le poids et fortement augmenté damage dommages. C'est une bonne voiture pour intercepter et de prendre d'autres de la route.
Le Morai a été tordu considérablement. Il est maintenant beaucoup plus rapide à répondre, avec une fin assez lâche arrière permettant des manoeuvres avancées. L'accélération est largement en place, la vitesse de pointe est légèrement en hausse. Santé et le poids sont réduits très légèrement (si le poids n'est pas vraiment perceptible puisque vous avez un coup de poing beaucoup plus avec la vitesse accrue). Il s'agit plus d'un véhicule 4-portes arbore maintenant, en mesure de suivre avec le roadster (bien que pas aussi agile et la plus grande taille signifie qu'il ne peut se faufiler à travers les mêmes lacunes).

Problèmes connus
Localisation / Traduction
Une grande partie de la nouvelle et édité dans le texte du jeu n'a pas encore été traduit et est entré dans le match. Jouer APB dans d'autres langues que l'anglais peut entraîner dans le texte anglais faisant montre de toute façon dans certains endroits.
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Message  minikiller25 Mar 17 Mai - 20:53

Merci , beaucoups , Fab34
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